关于沙丘你需要知道的一切:第二部分

弗兰克赫伯特 1965 年的小说沙丘被认为是有史以来最重要和最有影响力的科幻作品之一。如果你喜欢星球大战,没有沙丘就没有遥远的星系。然而,1984 年由大卫林奇改编的故事片(穆赫兰道)在评论界和商业上都以失败告终,玷污了媒体对沙丘的公众看法。尽管在 2000 年代初期有多部电视剧,但直到 2021 年的《沙丘》 ,这部小说才得到适当且有价值的改编。

丹尼斯·维伦纽夫(《降临》)执导的《沙丘》由蒂莫西·柴勒梅德(《请以你的名字呼唤我》)饰演保罗·亚崔迪斯,卡拉丹星球上亚崔迪家族的继承人。保罗的父亲和卡拉丹的统治者雷托·阿崔迪斯公爵(月亮骑士的奥斯卡·艾萨克饰演)被指派担任阿拉科斯的领主,阿拉科斯是一颗神秘的沙漠星球,拥有银河系中最宝贵的资源——香料。雷托公爵的梦想是为厄拉科斯带来和平并与当地的弗雷曼人结盟,但亚崔迪家族的竞争对手哈克南家族与皇帝密谋夺回星球并摧毁亚崔迪家族。在 Harkonnen 家族发动政变后,Paul 必须实现他父亲的愿景,成为团结 Arrakis 人民的救世主。

《沙丘》被许多评论家评为 2021 年最佳电影之一,赢得了六项奥斯卡奖,全球票房收入超过 4 亿美元。保罗英勇旅程的故事将在今年晚些时候的续集《沙丘:第二部分》中继续。以下是我们对即将到来的沙丘的了解:第二部分。

沙丘:第二部分什么时候出来?

在电影中的一个场景中,沙丘的演员们站在阿拉科斯沙漠中。

《沙丘:第二部》将于2023 年 11 月 3 日上映。这部电影原定于 2023 年 10 月 20 日和 2023 年 11 月 17 日上映,目前定于 11 月 3 日上映。

与第一部电影不同, 《沙丘:第二部分》不会在 2023 年威尼斯电影节上首映。 Deadline报道说 VFX 仍在制作中,由于它的发布日期是 11 月,8 月下旬在威尼斯的首映日期对工作室来说还为时过早。然而,续集仍有可能在节日首映。

沙丘:第二部分讲的是什么?

Timothee Chalamet 和 Rebecca Ferguson 在《沙丘》中凝视着沙漠。

沙丘:第二部分将在沙丘:第一部分事件发生后不久开始。上一部电影的结尾看到保罗跟随查尼( Euphoria 的Zendaya)和其余的弗雷曼人进入沙漠。 Paul 将努力实现他父亲的目标,即团结 Arrakis 的人民并为地球带来和平。保罗还将寻求为他父亲的死和亚崔迪斯家族在哈克南家族手中的毁灭报仇。

官方日志是这样写的:“这部后续电影将探索 Paul Atreides 的神话之旅,他与查尼和弗雷曼人联合起来,为报复摧毁他家庭的阴谋者而战。面对一生的挚爱和已知宇宙的命运之间的选择,他努力阻止只有他能预见的可怕未来。”

谁在沙丘的演员阵容中:第二部分?

在《沙丘》的一个场景中,一只沙虫正在吞噬香料开采工艺。

Chalamet 将继续扮演 Paul 的角色,成为 Dune 系列的头条新闻。第一部电影中回归的明星包括 Zendaya 饰演 Chani,一个弗里曼人和保罗的爱人;丽贝卡弗格森(碟中谍 – 航位推算)饰演杰西卡夫人,保罗的母亲; Josh Brolin(复仇者联盟:残局)Gurney Halleck,House Atreides 的武器大师; Stellan Skarsgård(复仇者联盟:奥创纪元)饰演 Baron Vladimir Harkonnen,House Harkonnen 的领袖,House Atreides 的敌人;哈维尔·巴尔登(Javier Bardem)(老人无国界)饰演弗雷曼人的领袖斯蒂尔加; Dave Bautista( 银河护卫队第 3 卷)饰演 Glossu Rabban,Baron 报复心强的侄子;斯蒂芬·麦金莱·亨德森(伯德夫人)饰 Thufir Hawat,House Atreides 的盟友和导师;和夏洛特·兰普林( 45 岁)饰演盖乌斯·海伦·莫希姆,贝尼·杰瑟里特的圣母。

不会缺少明星力量 奥斯汀巴特勒埃尔维斯)、克里斯托弗沃肯猎鹿人)和佛罗伦萨普格亲爱的别担心)将加入第二部分的演员阵容。巴特勒饰演邪恶的 Feyd-Rautha Harkonnen,而沃肯饰演沙达姆四世皇帝,普格饰演他的女儿伊如兰公主。同样出现在第二部分的还有蕾雅·赛杜( 《无暇赴死》)饰演贝尼·杰瑟里特的玛格特夫人,皇帝的密友,以及苏海拉·雅库布( 《高潮》 )饰演名叫希沙克利的弗雷曼战士。蒂姆布莱克尼尔森(守望者)也被选为一个未公开的角色。

维伦纽夫回归导演沙丘:第二部分,剧本由维伦纽夫、乔恩·斯派茨(普罗米修斯)和埃里克·罗斯(阿甘正传)共同编写。

《沙丘:第二部分》有预告片吗?

在 2021 年的电影《沙丘》中,保罗低着头走在湖边。

截至 4 月 26 日,没有《沙丘:第二部分》的预告片。此外,尚未发布任何官方图片。沙丘:第二部分是华纳兄弟影业的作品,因此工作室将预告片附加到即将上映的院线电影中是有意义的。附上《沙丘:第二部分》预告片的两部潜在电影是《闪电侠》 (6 月 16 日)和《芭比娃娃》 (7 月 21 日)。

你能播放《沙丘:第二部分》吗?

Timothee Chalamet 在《沙丘》中的一个场景

《沙丘:第二部》将于 2023 年 11 月 3 日在影院独家上映。与《沙丘》不同的是,它不会同时在 Max 上播放。流媒体日期将在它的戏剧运行之后,从 30 天到三个月不等。

《沙丘:第二部分》会有续集吗?

丽贝卡弗格森和蒂莫西柴勒梅德在沙丘。

维伦纽瓦表示有兴趣根据沙丘小说系列的第二本书《沙丘弥赛亚》制作第三部电影。弥赛亚发生在沙丘事件发生 12 年后。然而,第二部电影的成功将决定弥赛亚是否获得绿灯。

还将有一个关于 Max 的衍生系列,名为Dune:The Sisterhood ,探索 Paul Atreides 之前 10,000 年的 Bene Gesserit 的起源。然而,在过去的几个月里,该剧集的制作人和演员阵容发生了多次变化。 2022 年末,黛安·阿德穆-约翰( 《布莱庄园的闹鬼》)在制作开始后不久就辞去了联合制片人的职务,艾莉森·沙普克(《迷失》 )是唯一的制片人。签约执导前两集的导演约翰·雷纳克(《切尔诺贝利》)和原定饰演图拉·哈克南的雪莉·亨德森( 《天行者崛起》) 于 2023 年 2 月离开了该项目。生产现在处于中断状态。

这是任天堂 4 月独立游戏特卖的最后一天——不要错过这 7 款精彩游戏

任天堂刚刚举办了一个独立世界展示会,并预览了一些激动人心的独立游戏,如死灵舞者裂谷亵渎神明 2Oxenfree 2:失落的信号。虽然 Nintendo Switch 一直是第一方的 AAA 级游戏机,但多年来它也成为独立游戏的强者,并且是市场上一些最好的小游戏的发源地。为了庆祝它的流媒体,任天堂刚刚推出了一些顶级独立游戏的为期一周的促销活动,包括CelesteHades等历史上最伟大的游戏。

促销活动于 4 月 19 日开始,一直持续到太平洋时间 4 月 26 日午夜。虽然您有一个愉快的一周浏览,但您会想在时间结束之前利用这里的七笔超值优惠。

Celeste—— 5 美元(75% 折扣)

天蓝色

Celeste无疑是有史以来最好的 2D 平台游戏之一(如果不是有史以来最好的视频游戏之一),而且 5 美元绝对物超所值。游戏的主角玛德琳来到塞莱斯特山寻找自我,在 10 个小时左右的时间里,她接受了考验。 Celeste的游戏玩法以让人联想到 SNES 的视觉效果呈现,完全围绕跳跃展开。在专业设计的布景的帮助下,这项任务既具有挑战性又非常有益。玛德琳的旅程是感性的和发人深省的,这是为数不多的准确而毫不掩饰地描绘精神疾病的游戏之一。

任天堂 4.99 美元

哈迪斯—— 12.49 美元(50% 折扣)

冥刃

虽然Hades并没有最终在 2020 年获得游戏大奖的年度游戏称号(该荣誉属于《最后生还者 Part II 》),但它是那一年我们个人最喜欢的游戏之一,从那时起我们就越来越喜欢它.

Hades是一款 roguelike 动作游戏,将玩家传送到黑社会。在其中,您将扮演 Hades 之子 Zagreus,目标是逃离冥界,同时发展与其他角色的关系。 Roguelikes 经常因在游戏结束后惩罚玩家而受到批评,导致他们失去大部分进度。虽然Hades确实会在每次运行后从头开始,但您总是会解锁新的能力或与其他角色的对话选项,从而减少死亡的惩罚。

现在是确保您体验这个独立全明星的好时机,因为Hades 2已经在开发中。

任天堂 12.49 美元

空洞骑士——7.50 美元(50% 折扣)

空心骑士丝歌游戏玩法

令长期粉丝沮丧的是,在任天堂最近的独立世界展示会上,我们没有收到有关《空心骑士:丝歌》的新预告片或任何新信息。如果您对为什么观众在直播的聊天中大量使用空心骑士的参考资料感到困惑,那么这个大幅折扣是您了解该系列的全部内容的好机会。

这款 2D Metroidvania 风格的游戏由一位拿着针当剑的昆虫骑士主演,巧妙地将探索和战斗交织在一起,在拥挤的类型中提供最引人入胜的体验之一。宽敞的地图有许多不同的生物群落,有不同的主题、危险和要杀死的敌人。空心骑士真正出色的地方在于它的惊奇感。每次您偶然发现一个新领域时,都感觉您是第一个发现它的人。

任天堂 7.50 美元

Spiritfarer – 7.49 美元(75% 折扣)

Spiritfarer是一场以死亡这个禁忌话题为中心的情感之旅,是一款出色的管理模拟游戏,您将在其中帮助将灵魂运送到来世。手绘图形让一切都变得轻松愉快,独特的故事是 Switch 上最好的故事之一。游戏玩法是开放式的,您可以按照自己的意愿进行耕种、钓鱼、采矿、工艺和探索世界。在整个 30 小时的冒险过程中,您会遇到数十个令人难忘的角色,这些角色会在演职员表滚动后很长一段时间内让您印象深刻——还有一个一定会牵动您心弦的故事。 Spiritfarer包括一个本地合作模式,允许第二个玩家作为水仙花猫加入行动。你怎么能拒绝呢?

任天堂 7.49 美元

忍者神龟:碎纸机的复仇——20 美元(20% 折扣)

莱昂纳多、米开朗基罗、凯西琼斯、斯普林特和拉斐尔与足忍者战斗。

Teenage Mutant Ninja Turtles:Shredder's Revenge是一款复古的格斗游戏,比 2023 年应该更有趣。Shredder's Revenge 是老派合作游戏的大师级课程,吸取了所有优秀的东西关于经典的街机战士,并为简单但出色的格斗游戏添加了现代机制。它将玩家带入 Heroes in a Half Shell 的世界,并赋予他们完全的统治权来打击路上的每一个 Foot Ninja 和敌人。游戏中的每种模式最多支持六名玩家,因此这是目前最好的独立多人游戏之一。

任天堂 19.99 美元

Cuphead & The Delicious Last Course——19.70 美元(27% 折扣)

关于茶杯头,我们能说些什么还没有说呢?原版游戏在 2017 年获得好评如潮,以其 1930 年代的卡通艺术风格、具有挑战性的游戏玩法和独特的合作动作获得高分。去年,StudioMDHR 在The Delicious Last Course中推出了一些杀手级 DLC 内容,继这款屡获殊荣的游戏之后。如果您还没有尝试过这款游戏,您现在可以以非常便宜的捆绑包购买主游戏和 DLC。

任天堂 19.70 美元

杀戮尖塔——10 美元(-50% 折扣)

杀戮尖塔的英雄抬头看着尖塔。

即使您通常不喜欢纸牌战斗, Slay the Spire也可能会吸引您。

杀戮尖塔让玩家体验三幕中的一系列战斗。在这款基于回合制的单人角色扮演游戏中,您的套牌就是您的武器。起初,成功似乎是不可能的。但是你尝试的次数越多,下一次开始时你的牌库中的牌就越多。让Slay the Spire如此上瘾的原因在于它所有的活动部件是如何组合在一起的。你有你的套牌,但你也有带有属性增益和遗物的药水,可以永久改变你的英雄。有多个英雄可以玩,每次运行都有无数种可能性, Slay the Spire玩得越多越好。

任天堂 9.99 美元

这款新的 Android 平板电脑有一个电子墨水屏幕,可以摧毁 Kindle

Onyx 是为数不多的看好电子墨水屏幕潜力的品牌之一,并且它在使用电子墨水屏幕的过程中制造了相当令人印象深刻的产品。我最近拿到了带有单色电子墨水显示屏的Onyx Boox Tab Ultra ,对其独特的吸引力感到惊喜。现在,该公司正在迈出一大步,在其最新款平板电脑上采用全彩电子墨水面板取代黑白屏幕,这是 Kindle 从未实现过的新变体。

向 Onyx Boox Tab Ultra C 问好,这是一款Android 平板电脑,以其 10.3 英寸彩色电子墨水屏幕脱颖而出。这一款将分辨率提高到 2480 x 1860 像素,与其单色兄弟相比提供了更高的像素密度。 Onyx 在其最新的平板电脑上部署了它所谓的 Kaleido3 屏幕,承诺“舒缓和柔和的色调”。电子墨水面板看起来和感觉起来更像报纸,而不是光滑的屏幕,而且眼睛更舒服,视觉疲劳的风险也很小。

Onyx Boox Tab Ultra C 手持拍摄

Onyx 说你甚至可以在阳光直射下工作,而内部的 ComfortGaze 技术确保即使是夜间暴露在屏幕上也尽可能舒适。由于 300ppi 的输出,在单色状态下,用户可以更好地控制内容的清晰度。但是当以全彩色格式消费内容时,数字下降到 150ppi。该面板还拥有专有的 Super Refresh 技术,但该公司不愿透露它是否真的是刷新率高于 60Hz 的面板。

现在,这是一款功能齐全的 Android 平板电脑,可以访问 Google Play 商店。但是,唯一的缺点是它开箱即用地运行 Android 11。尽管该公司承诺三年固件更新,但这款平板电脑不太可能获得Android 14 更新,该更新已经处于测试阶段,并将在秋季公开发布。

Boox Tab C Ultra

它运行一个八核高通处理器和一个“独家 GPU”,同时配备 4GB RAM 和 128GB 板载存储。值得庆幸的是,可以通过专用的microSD 卡插槽进行存储扩展。此外,Onyx 还为所有买家提供 10GB 的补充云存储空间。背面有一个 16 兆像素的摄像头,而一个 6,300mAh 的电池可以保持灯亮。

框架由铝制成,而前灯可调节以获得最大的视觉舒适度。 Onyx 将其新平板电脑定价为 700 美元,还销售磁性键盘盖以及用于在电子墨水屏幕上记下笔记的磁性手写笔。

就价格而言,这不是最好的交易,尤其是当您拥有三星 Galaxy Tab S8iPad Air等绝佳选择时,它们具有更强大的规格和其他优势。但是,如果您最关心的不是原始火力,而是想尝试电子纸平板电脑等酷炫技术,那么 Onyx 和 TCL 的 NXT Paper 系列是您目前的最佳选择。

微软对 Activision Blizzard 的收购因云问题在英国受阻

由于对云游戏的潜在负面影响,英国竞争与市场管理局 (CMA) 阻止了微软收购 Activision Blizzard 的尝试。

2022 年 1 月以来,Xbox 母公司微软一直试图收购动视暴雪,后者是《使命召唤》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》和《守望先锋》等系列游戏背后的视频游戏发行商。不过,这些公司遇到了许多监管障碍,尤其是 CMA 和 FTC,后者目前正在起诉微软。虽然 CMA 似乎正在慢慢批准这笔交易,但英国监管机构最终决定阻止它,因为它可能会对刚刚起步的云游戏市场产生影响。

Warzone 2.0 中 Ashika Island 上的角色。

“微软在云游戏服务方面处于强势地位,CMA 可用的证据表明,微软会发现将 Activision 的游戏专用于其自己的云游戏服务在商业上是有利的,”CMA 的一份新闻稿解释道。 “让微软在云游戏市场开始快速增长之际占据如此强大的地位,可能会破坏对开发这些机会至关重要的创新。”

在过去的几个月里,微软试图通过与Nvidia 和 EE 等公司达成交易来缓解这些云游戏问题。不过,CMA 认为这些补救措施还不够,称微软的努力没有考虑到足够多的潜在商业模式、不使用 Windows 的云游戏服务,以及这笔交易如何发挥“竞争的活力和创造力”远离英国的云游戏市场。

显然,动视暴雪和微软对这个决定不太满意。 Activision Blizzard 在提供给 Digital Trends 的一份声明中直接攻击 CMA,称“该报告与英国成为一个有吸引力的技术企业的国家的雄心相矛盾”,然后称该国的经济前景“可怕”并威胁说它将重新考虑其在该国的增长计划。

微软副董事长兼总裁布拉德史密斯的声明更为谨慎,称微软“全力支持此次收购并将提出上诉”。引用公司已经达成的将使命召唤带到更多平台的交易,史密斯表示,该决定表明“对这个市场以及相关云技术实际运作方式的理解存在缺陷。”

我们仍然完全致力于与@ATVI_AB的收购,并将对 CMA 今天的决定提出上诉。这是我们的声明。 pic.twitter.com/ylvDP5RUqQ

——布拉德·史密斯 (@BradSmi) 2023 年 4 月 26 日

如果微软在 FTC 和 CMA 的压力下仍想强制完成这笔交易,那么它自己还有很多工作要做。由于上诉过程可能 需要长达九个月或更长时间,此次收购似乎不太可能在原定的 2023 年 6 月截止日期前完成;在今年余下的时间里,我们很可能会关注这场收购 Activision Blizzard 的斗争。

星球大战绝地:幸存者评论:令人印象深刻的续集让卡尔的旅程成为个人

Respawn Entertainment 的星球大战绝地武士:幸存者的第一个镜头是装饰着帝国旗帜的科洛桑绝地圣殿之一。在曾经作为绝地行动基地的星球上发生抢劫之前,英勇的 Cal Kestis 看起来很沮丧。这张照片提醒我们,为什么年轻的绝地武士在完成任务之前不能继续前进;他不在乎路上还有什么障碍或发生在自己身上的事,只要绝地武士再次回到那座圣殿。而这种渴望是以他生命的其他部分为代价的,并且有可能以绝地武士团的未来为代价。

这种压倒性的恐惧感在《星球大战》续集中很常见,尤其是三部曲的第二部。帝国反击战在霍斯的开场成为标志性的,它是第一批我们的英雄最终没有真正获胜的大片之一。《星球大战:最后的绝地武士》让《第一秩序》和《黑暗面》感觉像是雷伊和抵抗军必须克服的不可避免的力量。

正如这些电影表明,在其前辈取得胜利之后,他们各自的冲突远未结束,幸存者《星球大战绝地武士:堕落武士团》结束时取得了更为温和的胜利后,正在​​处理同样的后果。这使得这款游戏能够比任何其他星球大战产品更深入地探讨这些主题,讲述一个关于人们被责任感压得喘不过气来而没有出路的故事。

Cal 在星球大战绝地武士:幸存者中与敌人战斗。

这导致一个凄美的星球大战故事坐在一个多肉的单人冒险的中心。虽然它的节奏在中间有点滞后,并且一些性能问题削弱了真正的下一代感觉游戏,但星球大战绝地:幸存者仍然在我最密集的 3D 银河恶魔城游戏之一中讲述了一个主题丰富、角色驱动的绝地故事玩过。它现在是权威的单人星球大战体验。

黑暗势力

在很多方面,幸存者感觉就像去年的战神:诸神黄昏。这是一部续集,无论是在游戏玩法还是叙事方面,都更像是一个宏大故事的第二部分。故事发生在Fallen Order事件发生五年后,那时,原始游戏中的螳螂号船员已经疏远。现在留着胡子和更多的战斗伤疤,Cal 一直在为 Saw Gerrera 与帝国进行无休止的战斗。在科洛桑的一次抢劫失败后,他最终来到了科博星球,螳螂飞行员格雷兹现在在那里经营着一家小酒馆。在几次偶然的相遇和一些从 Greez 那里乞求安定下来之后,Cal 发现了 Dagan Gera,一个自共和国时代以来就被保存在 Bacta 坦克中的绝地武士。

不幸的是,Gera 很快转向了 Cal,在他寻求到达 Tanalorr 星球的过程中转向了黑暗面,该星球隐藏在危险的深渊后面,不受帝国的控制。这才是冒险的真正开始,看到 Cal 与他的导师 Cere 以及他的 Nightsister 暗恋对象和坏蛋 Magick 用户 Merrin 以及一个名叫 Bode 的新赏金猎人朋友重聚,他觉得有义务为更美好的未来而战他的女儿。这是一次令人惊讶的个人旅程,Dagan Gera 令人担忧地反映了如果 Cal 继续沿着他目前的道路走下去,他的结局可能会如何。

两者都基于悲伤感而感到某种义务。如果摧毁绝地武士团的帝国还在,卡尔是否应该安定下来并与他所爱的人一起快乐? Dagan 是否应该放弃寻找 Tanalorr 的野心,因为他牺牲了所有他背叛的人来到这里?这些是幸存者提出的一些深思熟虑的问题,面对直接星球大战续集中经常出现的挥之不去的恐惧和悲伤带来的更个人化的、与心理健康相关的后果。

Cal 在《星球大战绝地武士:幸存者》中与 Dagan Gera 对峙。

在不破坏叙述的主要曲折(其中有一些曲折)的情况下,Cal 最终必须学习更健康的方法来应对悲伤,真正的朋友愿意提供帮助。回想Fallen Order的结局,Mantis Crew 不一定在第一场比赛结束时击败了帝国的一部分,但它通过阻止帝国找到大量对力敏感的人来帮助其他人。 Cal 需要重新认识到像这样帮助他人的积极行为才是真正的改变。

不过,它不会忘记星球大战可以很有趣。我在伏击敌人之前无意中听到的许多谈话都让我大笑。一个特别突出的时刻是当两个机器人吹嘘他们如何轻松击败绝地武士时,只有其中一个在我攻击时立即说“降低期望”。 Respawn Entertainment 认识到,这些轻浮的小时刻在游戏中更为可怕和戏剧性的时刻之间创造了奇迹,在这些时刻,Cal 感受到了银河系的重量在他的肩上。

前线

Cal 的个人旅程通过Survivor的新伙伴系统反映在游戏玩法中。在游戏的许多故事片段中,Bode 或 Merrin 将与 Cal 并肩作战,并且可以发出主要帮助击晕敌人的简单攻击命令。不过,在大多数情况下,这部续集中的游戏玩法得到了扩展,变得更大更好,修复了Fallen Order 的小问题。与其前身一样, Survivor对其光剑战斗采用有条不紊的方法,强调适时的招架、躲闪、打击和原力。卡尔可以战斗的姿势数量增加到五个,随时可以装备两个。

我主要使用全新的 Crossguard 姿态(基于 Kylo Ren 的光剑和战斗风格)及其缓慢但有效的一对一战斗攻击。而能在大范围攻击的双刃招式,在敌人包围我的时候就派上了用场。如果你在像龙一样使用狂野枪手的姿势! Ishin今年早些时候,您应该尝试同时为 Cal 提供光剑和冲击波的冲击波姿势。

战斗与Fallen Order中一样有趣,而且 Cal 的动作只会随着时间的推移变得更好,这要归功于玩家在整个游戏过程中升级的几种技能树和可装备的额外津贴。各种各样的难度和可访问性选项也使体验可以在难度范围的两侧进行有益的定制。即使其色调更暗、主题更重,这感觉就像是我们从星球大战游戏中获得的最深刻的“绝地模拟器”。

Cal 在《星球大战绝地武士:幸存者》中与冲锋队作战。

幸存者的叙事主题体现在另一个主要的游戏中心:Pyloon's Saloon。最初是在 Koboh 星球上进行一次小的粗暴潜水,Cal 可以邀请人们回到 aaloon 和周边地区,开启新的对话、供应商,甚至是园艺和全息战略游戏等迷你游戏。看着 Pyloon's Saloon 在整个冒险过程中变得更加活跃,给人一种清晰的进步感,但它体现了这样一个事实,即 Cal 从长远来看正在为银河系做更多的事情,因为他正在建立联系并帮助他人茁壮成长,而不仅仅是把每一个醒着的时刻都奉献给对帝国的攻击。

不可否认,这方面内容的深度并不完全一致。园艺有点受限,除了新的对话和更多的园艺空间之外没有太多奖励,而一旦放置单位,Holotactics 就会有机会(它甚至软锁定了我几次)。 Survivor力求内容的深度、细节和数量,并且在大多数情况下,它在不牺牲质量的情况下实现了这一目标,但它也导致一些可选功能感觉不够成熟。

Metroidvania 做对了

增加的深度感和细节感更受赞赏的是冒险的银河战士一面,它自Fallen Order以来发展最快。这是自《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》以来最密集的 AAA 3D 银河战士。没有太多行星可供探索——我的大部分游戏时间都花在了 Koboh 和 Jedha 上——但每个行星都是一个令人印象深刻的枢纽,充满了细节和值得探索的地方。即使在完成主要故事之后,这些中心中的大多数在我的文件中也只完成了大约 60%,这鼓励我随着技能的扩展经常回来。卡尔在他的冒险过程中获得了一些新的运动选择,比如在空中冲刺和上下猛拉物体的能力。在更开放的地图中,玩家甚至可以找到可以骑乘和滑行的坐骑。

Cal Kestis 俯瞰沙漠小镇。

这些事情都在世界上开辟了令人振奋的新途径。尽管如此, 《幸存者》的关卡设计仍然给人一种自然主义的感觉,卡尔爬上破旧的岩石悬崖,或者在帝国设备中航行,这些设备强化了帝国对银河系的持久负面影响。

对于那些对幸存者的叙述最感兴趣的人来说,这种设置可能会以节奏为代价。高风险和恐惧感有所减弱,因为 Cal 花费了一些额外的时间来解决散布在 Koboh 和 Jedha 的类似荒野之息神殿的挑战,或者因为捷径尚未开放而需要绕远路. Fallen Order也有类似的节奏问题,其中游戏的中间部分依赖于银河系中最像银河战士恶魔城的转移,这使得从 A 点到 B 点的时间有点太长了。

不过,在这些时刻玩《幸存者》仍然很有趣,而且在完成主要故事之前和之后,您肯定会从这次冒险中获得物有所值的收益。然而,其引人入胜的情感叙事的传递可能比这里的 20 小时更紧凑。虽然曲折的段落在一些较宽松的叙事时刻可能会让人有点累,但幸存者的场景都令人难以置信地充分实现并尊重星球大战的宇宙。

帝国之影

这有助于游戏看起来很棒。幸存者仅适用于当前世代的系统,当走过科洛桑极其详细的街道或在帝国或高共和国设施中欣赏完美无瑕的细节时,其原因就显而易见了。不幸的是,帧率确实与这种能力相抗衡。我在表演模式下玩幸存者,并注意到在一些效果很重的情况下有相当多的卡顿;进入过场动画时的帧率变化也很明显,有时甚至很刺耳。

博德在《星球大战绝地武士:幸存者》中帮助卡尔。

值得注意的是,在我的冒险过程中,游戏崩溃了两次,考虑到类似的问题是Fallen Order的致命弱点,这是值得注意的。这些是开发人员可以在发布时和发布后通过补丁修复的问题,但正如 Cal 永远无法摆脱帝国的阴影一样, Survivor表明即使是“下一代”游戏仍然无法解决一些技术问题。值得庆幸的是,我几乎没有遇到任何在发布时困扰Fallen Order 的破坏游戏的错误。

即使在我通关之后,装饰着帝国旗帜的绝地圣殿的形象仍然出现在标题屏幕上。这距离卢克·天行者和他的朋友们真正摆脱银河系的帝国还有几年的时间,但这并没有使卡尔的行动失去任何意义。 Cal 的旅程遵循帝国反击战最后的绝地武士建立的主题趋势,但愿意以只有游戏才能做到的方式与他们更加个性化。这一点,再加上更深入的战斗和更密集的世界,真正让我在这个可怕的时代陷入了绝地武士的心态。

星球大战绝地:幸存者并没有重新发明堕落武士团的公式,并且仍然像该游戏一样遇到一些节奏和技术问题。尽管如此,它仍然是我玩过的最好的单人星球大战体验之一。帝国可能不会被幸存者的结局打败,但我喜欢探索这个美丽的星系并看着 Cal 一路开阔。

Star Wars Jedi: Survivor在 PlayStation 5 上进行了评测。

Cassette Beasts 展示了迭代完美 Pokémon 的挑战

考虑到神奇宝贝系列的广受欢迎,它仍然没有真正的竞争总是让我感到惊讶。许多开发者都尝试在怪物捕捉公式上创造自己的特色,但很少有人真正成为主流。这也不是因为缺乏尝试。像Temtem这样的游戏努力将自己定位为任天堂主宰者的可行替代品,但这还不足以让它们走出利基市场。每当这样的发布未能获得大规模关注时,我就会问神奇宝贝究竟有什么同行所缺乏的。

随着Cassette Beasts的到来,这是我再次问自己的一个问题,Cassette Beasts 是一款全新的独立怪物捕捉游戏,直接从经典的 Pokémon 游戏中汲取灵感。在纸面上,它拥有长期粉丝可能想要的一切。所有的机械要素都在那里,它具有挑战性,它甚至用它多彩的精灵来唤起一些Game Boy Advance 的怀旧之情。尽管演奏了所有正确的音符,但它仍然没有激发我对去年草率的神奇 宝贝紫罗兰猩红t的那种惊奇感。那么,是什么给了?

Cassettes Beasts是一个重要的例子,它说明了迭代一个优雅而熟悉的公式是多么困难。当谈到它的原创想法时,它会发光,包括它的音乐美学、一个创造性的怪物融合钩子,以及调用第一款塞尔达传说游戏的探索。在尝试重新混合已建立的 Pokémon 系统时,它会更加困难,使每个过程都变得更加复杂。这一切都造就了另一个提供大量怀旧乐趣的怪物捕手,但仍然强调了为什么神奇宝贝即使在赤字时也能坚持不懈。

磁带和磁带

从表面上看, Cassettes Beasts似乎不需要太多解释。玩家可以在一个充满怪物的世界中自由自在,这些怪物可以被捕获并用于在回合制 RPG 战斗中进行战斗。野兽有不同的元素类型,可以组成“石头剪刀布”的战斗系统,有些可以进化。几乎所有你期望从神奇宝贝风格的游戏中得到的东西都存在,尽管每个系统都有一些关键差异需要一些时间来适应。

两个角色穿过 Cassette Beasts 中的一个海滨小镇。

其中一些变化有助于它独立存在并赋予它独特的声音。例如,它的整个战斗系统都是建立在盒式磁带上的。在游戏开始时,玩家会得到一个随身听,它可以容纳他们的怪物,并在战斗中充当一个巧妙的 UI。 Pokéballs 在这里是磁带,野兽需要在战斗中被“记录”下来才能捕获它们。完成后,他们将致力于录音带,并在插入随身听时被召唤。这是一个巧妙的主题,开发者 Bytten Studio 在将主要流派改编成它时获得了很多乐趣。例如,移动表示为可以粘在胶带上或撕下的贴纸。

在审美层面上有很多值得爱的地方。例如,它的原声带提供了大量低调的流行歌曲和充满流畅吉他作品的环境主题。这在视觉方面也是一种全面的享受,在Game Boy Advance 神奇宝贝游戏Earthbound之间取得了平衡。我特别喜欢这里的许多怪物设计,它们受益于色彩丰富、细节丰富的精灵作品。一些个人最喜欢的怪物包括一只寄居蟹,上面有一个交通锥形的贝壳和一个老鼠旋转木马。

这些怪物与它的王牌系统紧密相连:合并。一旦一个特殊的酒吧被填满,玩家可以在战斗中将他们装备的两个怪物融合在一起,创造一个混搭怪物。这是一个令人愉快的魔术,利用神奇宝贝融合发生器的病毒性质。将两个生物撞在一起并看到它们形成的野生精灵时,总会有惊喜。它让可能的野兽集合感觉无穷无尽(这里有多达 14,000 种左右的组合),提供了很多尝试不同生物的动力,而不是坚持六个最喜欢的。

在 Cassette Beasts 中,两个生物合二为一。

它的探索方法也是一大亮点。 Cassette Beasts不是遵循该类型的城市路线,而是一款更开放的游戏,在精神上与塞尔达传说保持一致。这是一个充满秘密的世界,有大量隐藏的洞穴和环境谜题,可以通过跳跃来发现。一些主线任务会促使玩家追踪乐器,打败像体育馆长这样的护林员,并打败一些地主(他们滑稽地充当游戏版的火箭队),但除此之外没有既定的命令或指导。与 Pokémon 相比,这是它真正具有优势的一个领域,它以一种更清晰、更有价值的方式实现了VioletScarlet的开放世界理念。

如果您将Cassette Beasts看作是一款经典的冒险游戏,那么它的悠闲风格和非线性任务很容易让人产生共鸣。正是更明确的神奇宝贝 DNA 让我迫切需要一本老派的策略指南。

迭代完善

Cassette Beasts的许多系统都非常复杂,以至于我无法在这里简明扼要地分解它们。对于初学者来说,训练师和怪物一样有一个健康栏。每当野兽被击倒时,该回合本应对其造成的任何伤害都会转而传递给训练师。这意味着玩家需要密切关注每个生物和他们自己的健康状况,为既定的战斗公式添加一个有趣但复杂的转折。

最重要的是,整个战斗系统都是围绕双人战斗构建的,因为除了六只野兽之外,玩家总是有一个伙伴在身边。结果,即使是最短的训练师战斗也会感觉有点长,玩家不得不等待三到四个怪物攻击动画而不是每场战斗两个。双人系统也发挥了其有点混乱的捕捉系统的作用,其中一个角色需要在回合中记录一个怪物,而另一个角色需要削弱它以改变它被捕捉的机会(明确显示为百分比)。很高兴看到开发人员对 Pokémon 的想法进行了自己的调整,但是记录系统最终感觉像是一种过于复杂的方式来绕过让角色简单地扔球。

在 Cassette Beasts 中,一个角色用磁带记录了一个怪物。

当涉及到怪物类型时,这种感觉尤其突出,它发现Cassette Beasts处于最过火的状态。像神奇宝贝一样,这里的野兽有不同的类型,对某些类型很强,对其他类型较弱。火和冰等熟悉的类型与塑料和风等类型一起出现。战斗系统更进了一步,因为类型对彼此的影响要明显得多。向风生物发射火焰攻击可以让它召唤上升气流作为盾牌。另一方面,用岩石攻击击中钢铁怪兽会触发共鸣状态效果,三击后会立即死亡。

每一个单一的类型组合都有这样的相互作用,它们很难保持直线。我一直因为无法记住每一个而感到受到惩罚,不正确的攻击通常会给敌人带来巨大的增益,这让我在接下来的战斗中处于劣势。该系统也给战斗带来了很多视觉混乱,大量微小的状态图标点缀在屏幕上,额外文本的浪潮延长了本已漫长的战斗。那些一直想从Pokémon 的战斗系统中获得更多复杂性的人将会有很多东西需要挖掘,但它会形成一个陡峭的学习曲线,我仍然没有确定。

Cassette Beasts 菜单显示了怪物的攻击。

当我努力适应这样的系统时,我开始怀疑我是否对我已经熟悉多年的既定系统感到太舒服了。也许我不是以自己的方式认识Cassette Beasts 的,因为它是对怪物捕捉公式的全新演绎。我确实认为这在一定程度上是正确的,但复杂的系统让我欣赏神奇宝贝如何优雅地处理复杂的想法。这不是一项小任务。我们谈论的是一款角色扮演游戏,其中有数百种不同的怪物需要平衡,有 18 种类型需要解决,还有无数的底层系统,如努力值和性质,让一切都运转起来。然而,它有效。神奇宝贝游戏非常容易理解,以至于年幼的孩子可以在没有向导的情况下上手并弄明白。尽管如此,它仍然保持着荒谬的深度,助长了与休闲玩家完全不同的硬核竞争场景。

很多 Pokémon riffs 似乎都在这样的想法下运作,即他们将解决该系列的问题或提供更适合在该系列中长大的成年人的体验。两者都是崇高的事业,但说起来容易做起来难。例如, Temtem试图创造一款“梦幻”神奇宝贝 MMO ,但当涉及到杂乱无章的设计和平淡无奇的生物时,它却举步维艰,这些都凸显了 Game Freak 的出色表现。事实上,神奇宝贝仍然蓬勃发展,因为它的开发者在这一点上将其归结为一门科学,简化了每款游戏的潜在痛点,并提供了不断创新的怪物阵容。

Cassette Beasts确实陷入了一些熟悉的陷阱,导致了一次碰运气的冒险。有些人可能会发现它的复杂性很有吸引力,但这是以牺牲随意的吸引力和易读性为代价的。不过,我对它有多少原创想法落地感到鼓舞。 Monster Fusion 是一个真正令人印象深刻的技巧,探索感觉既经典又现代,它的盒式主题是一个巧妙的主题,赋予它独特的风格。或许这次应该由 Game Freak 做笔记。

Cassette Beasts现已登陆 PC,并将于今年春季晚些时候登陆游戏机。

2023 年 5 月派拉蒙+ 的一切

娱乐的高峰又回来了。派拉蒙+可能有一个愚蠢的标语,但这不是虚假广告。新贵流媒体拥有庞大的 Viacom 图书馆,其中包含过去和当前的大片电影、节目和体育赛事。对于任何对娱乐和流行文化感兴趣的人来说,这都是一个宝库。

Paramount+ 的 2023 年 5 月节目安排为每个人提供了一些东西,包括RuPaul 的 Drag Race All Stars等新一季真人秀节目、查尔斯国王:独行男孩等纪录片,以及惊声尖叫 6鸟笼和碟中谍等大片.请参阅下文,了解 5 月份前往 Paramount+ 的所有电影、节目和体育赛事的完整列表!

原创、独家、首映和活动

5月2日

Thalia 的混音带:El Soundtrack de mi Vida

查理王:独行的男孩

5月5日

死亡轮盘赌

5月12日

鲁保罗全明星变速赛车(第 8 季)

RuPaul 的 Drag Race All Stars Untucked(第 5 季)

5月17日

史泰龙家族

图书馆展示

5月3日

小厨神秀(第 1 季)

5月7日

副总裁(第 4 季)

5月17日

蓝色的线索与你! (第 3 季)

5月17日

打破音障

5月18日

最佳 KG 认证(第 1 季)

5月19日

贝鲁特幽灵(第 1 季)

5月23日

罗西剧院的孩子们

阿富汗梦想家

夺走她的火

5月24日

工厂内部(第 1-2 季)

功夫熊猫:热血传奇(第 1 季)

爱与嘻哈亚特兰大(第 10 季)

灾难的十个步骤(第 1 季)

5月31日

达拉斯牛仔啦啦队(第 16 季)

乔治迈克尔 – 一个不同的故事

George Michael – 未切割的自由

George Michael – 住在伦敦

MTV Floribama Shore(第 4 季)

午睡之钥(第 4 季)

电影

5月1日

攻击块

通天塔

赤脚

我爱贝克汉姆

抛弃

热铁皮屋顶上的猫 (1958)

钢爪

冷山

锥头

约会之夜

死亡诗社

韦医生:无言的圣经(Mo Him Wong)

龙王

永远的龙

发射失败

阿甘

新鲜的

60 秒后消失

OK 畜栏枪战

红男绿女 (1955)

汉堡山

强硬派

他得到了比赛

霍法

掠夺者入侵 (1956)

成龙的Project A

成龙的 Project A2 (A Gai Waak Juk Jaap)

亚瑟王 (2004)

淫靴 (2005)

小妇人 (1949)

失去以赛亚

卑鄙的女孩

不可能完成的任务

碟中谍:幽灵协议

碟中谍2

碟中谍3

点球成金

尼古拉斯尼克比

爱国者游戏

摇滚学院

少林足球

疯狂的东西

兰博之子

告诉

飞行员

鸟笼 (1996)

盲剑士:座头市

乌鸦

心碎的孩子

喜福会

其他人

安静的人

射手

所有恐惧的总和

猛龙之路

虎笼

虎笼二

泰坦尼克号

墓碑

真实的谎言

西区故事 (1961)

可能发生的最坏情况是什么?

当你在睡觉的时候

祖:魔山来的勇士

5月16日

三千年的憧憬

5月28日

前五

5月30日

老婆喜欢

5月31日

潮汐带海绵宝宝宇宙特辑

运动的

5 月 6 日:NWSL – Washington Spirit vs. San Diego Wave FC

5 月 6 日 – 亚冠联赛决赛第 2 回合 – 浦和红钻对阵阿尔希拉尔

5 月 6 日 – 5 月 7 日 – 美巡赛 – 富国银行锦标赛(第三轮和最后一轮报道)

5 月 7 日 – 亡命之徒的世界:善良的、年轻的和肮脏的

5 月 7 日 – 阿根廷职业足球联赛 – 河床队对阵博卡青年队

5 月 9 日 – 欧洲冠军联赛半决赛第 1 回合 – 皇家马德里对阵曼城

5 月 10 日——欧洲冠军联赛半决赛第一回合——米兰 vs 国际米兰

5 月 11 日 – 欧洲联盟杯和欧洲联盟杯半决赛第 1 回合

5 月 13 日 – NWSL – Angel City FC vs. Washington Spirit

5 月 13 日 – SailGP 第 3 赛季总决赛

5 月 13 日——高尔夫之旅:PGA 专业人士的盛会

5 月 13 日 – 5 月 14 日 – PGA 巡回赛 – AT&T Byron Nelson(第三轮和最后一轮报道)

5 月 14 日——PBR 世界总决赛

5 月 14 日——PGA 锦标赛预赛

5 月 16 日 – 欧洲冠军联赛半决赛第 2 回合 – 国际米兰对阵米兰

5 月 17 日 – 欧洲冠军联赛半决赛第 2 回合 – 曼城 vs. 皇家马德里

5 月 17 日 – 巴克莱女子超级联赛的最后一天 – 埃弗顿对阵阿森纳

5 月 18 日 – 欧联杯和欧联杯半决赛第 2 回合

5 月 20 日 – 5 月 21 日 – PGA 锦标赛(第三轮和最后一轮报道)

5 月 21 日——PBR 世界总决赛

5 月 24 日——意大利杯决赛

5 月 26 日 – NWSL – San Diego Wave FC vs. Portland Thorns FC

5 月 27 日 – WNBA – 康涅狄格太阳 @ 纽约自由

5 月 27 日 – 5 月 28 日 – 嘉信理财挑战赛(第三轮和最后一轮报道)

5 月 28 日——世界上最强壮的人

5 月 28 日 – PGA Tour Originals:一杆之遥

5 月 31 日 – NWSL – San Diego Wave FC vs. OL Reign

整个五月:意大利的意甲联赛

整个五月:NWSL 比赛

整个五月:巴克莱女子超级联赛

整个五月:苏格兰职业足球联赛

整个五月:Argentina Liga Profesional de Fútbol 比赛

整个五月:Campeonato Brasileirão Série A 比赛

整个五月:对抗全球竞争