DXRacer Craft 评论:它不漂亮,但它确实很舒服

使用 DXRacer 的全新 Craft 系列“定制”游戏椅,您必须克服的第一个障碍是贴纸冲击。它的价格很高,即使在价格不菲的办公家具价格昂贵的世界中也是如此。如果您希望您的腰椎得到支撑,并且您确实做到了,那么您通常必须在桌面上放一些额外的现金。

好消息是你可以看到钱去哪儿了。 Craft 具有广泛的可调节功能以提高用户舒适度,包括能够调整其靠背以获得您想要的任何程度的支撑。它非常容易组装,具有耐用的感觉,并且具有多种可用的配色方案,其中大多数看起来像是在试图让掠食者相信它们是有毒的。

盒子外面

仔细看看 Craft DXRacer 游戏椅

作为评审单位,DXRacer 发送了它的一个原始设计,即“太空人”,灰色和黄色。它和其他五个初始选项看起来都像是 DAZ Studio 的通用海报资产,或者可能是迈克尔艺术供应过道的袖珍速写本的封面。这些不是讨人喜欢的比较。

其他替代方案包括围绕激战 2的龙之终结扩展、彩虹六号提取孤岛惊魂 6的徽标构建的相对简单的设计。或者,您可以得到一个简单的哑光黑色版本的工艺,它只带有 DXRacer 自己的标志。 (事实上​​,它们都在任何可以悬挂的地方都带有 DXRacer 的标志。这有点烦人。)

无论您选择哪种方式,Craft 都非常容易组装。它配有一张大纸板,上面有分步说明,并且该工艺的许多最大部件已经组装在盒子里。我确实必须拧紧一些螺栓,但其中大部分已经拧紧到位。这可能是我在办公家具上遇到的最少的麻烦。

坐下交付

从背面看 DXRacer Craft 游戏椅。

Craft 推荐给身高不超过 5 英尺、7 英寸和 200 磅的用户,这是对我的一个讨人喜欢的描述,所以它很适合我。坐垫是聚氨酯皮革和高密度泡沫,头枕上有可拆卸的泡沫/冷却凝胶坐垫。 Craft 的底座由坚固的铝块制成,可提供稳定的重量。我一直试图把这件事翻过来,但我做不到。

在默认设置下使用 Craft,它是一把坚固的椅子,腰部支撑力强,但倾斜时有点僵硬。事实证明,这就是它最初的设置方式,并且如果您在 DXRacer 官方网站上观看其中一个操作视频,Craft 有很多自定义设置(因此得名,一旦假设)就会得到解释。

这有点奇怪。如果有椅子的传统手册,我没有得到,所以我正准备将工艺的许多特性作为缺陷注销。相反,它们中的大多数都可以通过一些实验来解决,我认为这就是 DXRacer 将 Craft 称为“定制游戏椅”的原因。它旨在满足您特定的姿势需求。

DXRacer Craft 游戏椅的照片,突出了其腰部支撑旋钮。

斜倚、腰部支撑和扶手都可以操纵,这让您可以随时调整椅子以适应您正在做的任何事情。你可以转动靠背右侧的刻度盘(上图)来改变它的腰部支撑,从“完全不存在”一直到“你妈妈把膝盖放在你的背上,这样你就不会无精打采”。

同样,虽然 Craft 最初很重,很难躺进去,但您可以使用其底座上的一个杠杆将其锁定在任何角度,如果您想放松,这很有用。 4D 扶手(这确实是用词不当;我整天都在尝试用这些进行时间旅行,但一无所获)可以抬起、降低、向前滑动或转动 45 度。

精品选择

对于像这样的任何类型的“游戏椅”——没有特定的游戏实用程序,如内置扬声器或可以容纳篮球的杯架——的真正问题是,是否值得购买更简单的办公家具。

在 DXRacer Craft 的辩护中,它有一种耐用的感觉和许多功能,让我相信几年后我仍然会使用这把椅子,而且它在那时仍将处于大致相同的状态。它还有许多自定义选项,使其对工作和休闲都有用,尽管您确实必须主动调整其大部分设置以适应口味,而不是一刀切的黑色网眼特别版。总而言之,如果你现在想花一点钱,这不是一个糟糕的选择,即使我不喜欢它的任何设计。

如果您直接从公司网站订购,DXRacer Craft 售价 479 美元,如果您在其他地方购买,售价 519 美元。

为什么在 PS5 上玩 PS3 游戏比听起来要难

从今年 6 月开始,PlayStation Plus Premium 将使玩家能够访问经典的 PlayStation、PS2 和 PS3 游戏库,这令人兴奋,因为目前仅 PS5 向后兼容 PS4。不幸的是,它附带一个警告:所有PS3 游戏都必须从云中流式传输,并且不能在控制台上本地播放。

我们距离 PS3 的发布已经超过 15 年了,仍然没有好的方法可以在现代平台上播放许多经典的 PS3 游戏,比如InfamousMetal Gear Solid 4 。索尼很乐意通过 PlayStation Plus Premium继续 PlayStation Now 的 PS3 游戏方式。当 Xbox 和任天堂在为现代平台从旧系统本地模拟或重新制作游戏方面做得相对较好时,这一点就显得尤为突出。

为了了解为什么 PS3 游戏如此难以引入现代游戏机,我采访了 Whatcookie,他是流行的 PS3 模拟器 RPCS3的贡献者。 Whatcookie 选择不透露自己的名字,他还以为 PS3 版《恶魔之魂》制作每秒 60 帧的补丁而闻名。他分解了使 PS3 仿真特别令人沮丧的原因,并阐明了为什么索尼满足于从云中流式传输 PS3 游戏。

细胞它

PS4 和 PS5 的系统架构非常相似,因此在索尼的最新系统上运行 PS4 游戏并不是什么大问题,但有几个例外。与此相比,PS3 的 CPU 与 PS2 的共同点比索尼的现代系统更多。

简而言之,PS3 的 CELL 微处理器具有一些非常独特的功能,这意味着当时开发人员过度依赖 CPU。这种方法最终使 PS3 游戏更难模仿。 Whatcookie 更详细地为 Digital Trends 打破了这一切。

一堆 PS3 游戏。
Dado 照片/Shutterstock

“PS2 的情感引擎以及 PS3 中的CELL都是为了尽可能快地进行浮点数学运算而构建的,这会损害其他方面的性能,”Whatcookie 解释道。 “CELL 在浮点性能方面甚至超过了 PS4 的 CPU,但在其他所有可衡量的性能方面都输了。”

PS3 独特强大的 CPU 已经使它成为一个奇怪的系统,但 PS3 也可以自动移动 128 字节,并且 GPU 比 Xbox 360 更弱。这种组合导致开发人员的后处理解决方法被 Whatcookie 称为“不友好”到仿真”,开发人员将后处理卸载到 CPU 上。

“这意味着将渲染图像从 GPU 移动到主存,模拟后处理代码,最后将图像从主存移回 GPU 的内存,GPU 将在处理后的图像上绘制 UI 并最终呈现那个图像到屏幕上,”Whatcookie 说。 “这种类型的往返对现代 GPU 非常不友好,在现代 GPU 中,后处理 720p 图像可能比将图像移动到主存储器更快,更不用说所有其他步骤了。”

开发人员通常包含在 GPU 中的功能上的这些额外步骤使仿真变得困难。尽管如此,RPCS3 的一个大型专业团队还是投入了大量工作来为现代 PC 创建功能仿真器。根据 Whatcookie 的说法,完全有可能让 PS3 仿真在 PS5 上运行。

“PS5 的 CPU 速度更快,再加上商业模拟器开发人员制作的那种快捷方式——PS4 上的官方 PS2 模拟器有许多特定于游戏的补丁和 hack——应该可以在任何游戏上实现全速他们选择释放。”

那么为什么索尼不努力解决这些问题并在 PS5 上启动和运行适当的 PS3 仿真呢?

只是因为你可以…

从技术角度来看,让 PS3 仿真在 PS5 上本地运行是可能的,所以这不是索尼没有在PlayStation Plus Premium上采用这种方法的原因。索尼决定在 PS3 游戏中坚持使用云技术似乎是一个时间、成本和努力的问题。

Whatcookie 指出,索尼只需要模仿某些游戏,因此投资可能不值得。

“像 RPCS3 这样的基于社区的仿真器旨在运行 100% 的控制台库,但商业仿真器只需要仿真有限比例的被许可在线转售的库,”他说。 “这种方法的最大障碍是,所需的特定于游戏的工作可能会接近移植游戏的成本。考虑到性能总是低于本地端口,很难证明其合理性。”

在高价重制版和重制版即将到来的时代,在只有一些铁杆粉丝才会使用的服务上为这些游戏创建本地仿真可能不会带来很大的投资回报。由于索尼已经在PlayStation Now上拥有了预先存在的 PS3 云游戏技术,Whatcookie 指出,回到绘图板上进行仿真是不值得的。

“当你考虑到 PS3 已经可以通过 PS Now 获得,并且大部分最畅销的 PS3 游戏已经可以通过 PS4 重制版在 PS5 上播放时,很难证明构建模拟器与移植任何游戏的成本是合理的。还没有在 PS4 或 PS5 上,”他说。

如果索尼要为 PS5 模仿 PS3 游戏,那么重新制作游戏可能会更有价值和更有利可图。尽管如此,坚持在 PlayStation Plus Premium 上流式传输 PS3 游戏对于游戏保存爱好者、 无法使用该技术的人以及那些不喜欢云游戏的人来说还是相当令人失望的。

臭名昭著 2

虽然由于其 CPU 和 GPU 的工作方式,PS3 无疑是一个奇怪的野兽,但 RPCS3 表明 PS3 仿真可以在现代 PC 上运行,并且技术问题并不是阻碍现代索尼游戏机上的仿真和游戏保存的原因。正如 Whatacookie 明确断言的那样,这项工作由索尼和开发人员承担。

“大多数平台都难以模仿,”他说。 “仿真进展的最大障碍是愿意并且能够为给定系统进行仿真的开发人员数量……由于所有仿真都很难,不仅仅是 PS3 仿真,对进展的更大影响总是开发人员的活动,而不是模拟特定系统的难度。”

GPU 出货量在 2021 年飙升,但获得一台是不可能的

GPU短缺和显卡价格上涨对行业2021年的出货量没有影响。事实上,去年的板卡出货量实际上比2020年增加了相当多。

据 Tom's HardwareGraphicSpeak报道,2021 年附加板 (AIB) 的单位出货量达到 5000 万大关。相比之下,2020 年出货量为 4200 万台,此时疫情、供应链瓶颈和物流问题等各个方面都导致 GPU 短缺。

灰色背景上的三张显卡。

供需

总体而言,与 2020 年相比,AIB 的出货量同比增长了 29.5%。因此,根据分析公司 Jon Peddie Research 的数据,附加板市场去年产生了 518 亿美元的销售额。后一个数字无疑受到了董事会价格飞涨成为常态的事态的影响。

同时,GPU AIB 出货量环比增长 3.0%。从表面上看,这似乎是一个微不足道的增长水平。然而,这一数字远高于 10 年平均水平 -2.8%。

仔细查看 2021 年第四季度的统计数据,发现在这三个月的时间跨度(10 月 1 日至 12 月 31 日)内出货了 1310 万台。

AMD 在上述期间的出货量与 2020 年同期相比增长了 35.7%。Team Red 的主要竞争对手英伟达略有落后,该季度的出货量增长了 27.7%。也就是说,去年,Green 团队以 77.2% 的巨大份额保持了其市场领导者的地位,占据了该行业的最大份额。

该报告补充说,由于 PC 游戏成为视频游戏行业不可忽视的力量,英伟达和 AMD 在最近几个季度都实现了创纪录的收入。

为此,英伟达的收入在第四季度飙升了 61%,达到创纪录的 124.6 亿美元。 AMD 在同一季度录得 48 亿美元的收入,几乎是 2020 年同期收入的两倍。

来自计算机图形卡的加密货币采矿设备。
连接到笔记本电脑的加密货币矿工Getty Images

加密货币和黄牛

当然,这里的故事还有更多。 PC 游戏的普及并不仅仅是 GPU 出货量同比增长 29.5% 的原因。

考虑到产品的定价远高于其建议零售价,而且最受欢迎的显卡全面缺乏库存,您可能想知道 GPU 出货量在 2021 年实际上是如何增长的——尤其是当 Tom's Hardware 指出的平均成本GPU 超过 1,000 美元。

简短的回答?供需与先前蓬勃发展的加密货币空间以及黄牛交易相结合。

显卡具有挖掘加密货币的能力,从而为矿工带来可观的利润。因此,加密爱好者将与那些希望自己获得 GPU 以远高于市场价格出售它的黄牛们正面交锋。

这种情况导致了极其昂贵的视频卡和全球短缺。

自然地,从财务角度来看,Nvidia 和 AMD 正在从这种情况中获得回报,这从他们创纪录的收入数据就可以看出。同样,这两家 GPU 公司的董事会合作伙伴也看到了对其产品的空前需求。 据报道,由于与加密采矿 GPU 销售相关的利润,华硕甚至发放了巨额奖金

尽管如此,GPU 行业终于开始正常化,主板合作伙伴对其视频卡进行了大幅降价。显卡也终于接近其厂商建议零售价水平

展望未来,英特尔凭借其 Arc Alchemist 卡重新进入 GPU 行业。 Nvidia 和 AMD 也在为下一代 RTX 7000 系列和 RTX 4000 系列做准备

如果价格恢复正常并且有足够的库存来满足需求,那么 2022 年的出货量理论上应该超过 5000 万。也就是说,不要指望 AIB 的出货量很快就能赶上 1998 年的 1.16 亿台。

AnkerMake M5 3D 打印机带来更高的打印速度

Anker 首次涉足3D 打印机世界,AnkerMake M5 现已在 Kickstarter 上发售,超早鸟价为 429 美元。它带来了 3D 打印领域前所未有的创新。

装配已被精简和简化。 M5 可以分三个步骤进行设置——总共大约 15 分钟。它具有 7×7 自动调平、PEI 软磁打印床、打印通知以及在因断电而中断打印时自动恢复等功能,从而减轻了设置和操作的压​​力。

桌子上的 AnkerMake M5。

真正突出的特点是 PowerBoost 技术。 AnkerMake M5 的基本打印速度为每秒 250 毫米,适用于需要更高细节水平的作业,但如果您赶时间,速度可高达 2,500 毫米/秒。这比其他 3D 打印机快五倍。据 Anker 称,与竞争对手相比,此功能可以将打印时间减少多达 70%。

由于底座的铝合金设计,这些速度是可能的。机器重量的增加降低了其重心,从而使 3D 打印机更加稳定。 AnkerMake 的尺寸为 19.76 x 17.24 x 18.5 英寸,打印体积高达 235 x 235 x 250 毫米。

AnkerMake M5 还利用 AI 打印监控。很多时候,3D 打印作业会持续数小时而没有进展,但直到您检查它才会知道。 AnkerMake M5 将监控分层、喷嘴堵塞和其他常见问题等问题,并在检测到问题后立即提醒您。这有助于减少浪费的时间。

借助内置的网络摄像头,您可以随时随地关注您的打印作业,但您也可以拍摄此网络摄像头视频,并在作业完成后将其转换为延时摄影。您可以通过 AnkerMake 移动应用程序以及 AnkerMake 切片软件连接到 AnkerMake M5。

AnkerMake M5 现已在 Kickstarter 上发售。其基本早鸟价为 499 美元,标准零售价估计为 759 美元。 Anker 给出的预计交付时间为 2022 年 11 月,但这可能会发生变化。

下一代 Galaxy 手机可能会使用非常不同的处理器

如果一对报告是准确的,三星在不久的将来可能会改变其用于 Galaxy 手机的处理器。三星可能计划为至少一款传闻中的Galaxy S23 手机和同样非官方的 Galaxy S22 FE 配备联发科处理器。此外,该公司还可能正在探索专门为其他 Galaxy 智能手机创建新芯片组的可能性,追随 Apple 的 Bionic 芯片系列和 Google 的 Tensor 芯片的脚步。

Galaxy S22 Ultra 的背面。
Andy Boxall/数字趋势

iNews24 援引三星移动部门负责人 Roh Tae Moon 在一次“市政厅”会议上的讲话称,该公司将“打造 Galaxy 独有的应用处理器 (AP)”。这一点以及与联发科合作的潜在扩展都表明该公司可能会放弃自己的 Exynos 处理器,这些处理器在其全球推出的各种设备中都可以找到。

尽管芯片制造技术取得了进步,但 Exynos 处理器传统上落后于高通的芯片,三星使用高通的芯片为其在美国发布的旗舰手机提供动力,例如配备Exynos 2200的 Galaxy S22 系列手机。三星的官方论坛和各种 Reddit 帖子充斥着对 Exynos 驱动的Galaxy S22系列手机问题的抱怨。

长期以来,联发科一直是 OEM 的中间地带,提供高效、强大的芯片,以低于高通芯片的价格。联发科在过去几个季度也飙升,对天玑系列中支持 5G 的芯片组的关注已经获得了回报,最近的天玑 9000 处理器天玑 8100芯片可能会在今年更多的全球手机发布中出现。

三星著名的计划雄心勃勃,这将标志着联发科的处理器首次进入高端三星手机。到目前为止,三星在 Galaxy A 和 Galaxy M 系列中的低端和中端手机中只依赖于联发科的 Helio 品牌的片上系统 (SoC)。

Exynos 替代品

随着 Exynos 越来越不受欢迎,联发科成为业界不可忽视的真正力量,以及谷歌和苹果在自己的 SoC 平台上取得的成功,三星推出自己的 Galaxy 芯片组的时机也可能是正确的。该公司一直致力于为最后几款 Galaxy S 系列手机改进其 AI相机专用软件功能,而自有品牌的芯片组可能会进一步增加功能。

如果三星确实制造了另一个内部芯片组,它会选择哪家公司来制造它?如果它选择三星半导体,它可能是另一个名副其实的 Exynos 处理器。据报道,由于良率低,高通公司已将其下一个旗舰芯片从三星半导体改为台积电,而苹果使用同一家公司生产其仿生系列芯片。据传三星半导体是为 Pixel 智能手机生产 Google Tensor 芯片的代工厂。

Galaxy S23 和 S22 FE 设备是非官方的,预计要到 2023 年才会推出,而且三星尚未正式谈论新的 Galaxy 专用处理器,因此不确定这些报告中的任何一个都将被证明是准确的,因为计划可能会发生变化。然而,三星似乎至少在探索为下一代 Galaxy 手机发布替代处理器解决方案的可能性。

Technics 推出 50 周年 SL-1200 转盘

自 1972 年推出以来,Technics SL-1200转盘凭借其直接驱动机制和可靠的性能在 DJ 和其他音频爱好者中获得了传奇地位。现在 SL-1200 正式推出 50 周年,Technics 推出限量版 SL-1200M7L 来庆祝这一里程碑。仅生产 12,000 个,买家将有七种颜色可供选择:黑色、红色、蓝色、白色、绿色、黄色和米色。您可以从 4 月 7 日开始从 Technics 和指定零售商处预订,价格为 1,100 美元,预计将于 2022 年 6 月开始交付。

Technics SL-1200M7L 多色转盘。
工艺

除了所有这些颜色的可用性外,50 周年纪念版还将具有以下独特特征:

  • 金色阳极氧化唱臂
  • 顶部面板上有一个刻有序列号的特殊徽章
  • 带有金色 Technics 徽标的防滑垫
  • 50 周年纪念贴纸

在其他方面,SL-1200M7L 与当前的 SL-1200MK7 相同。对于那些不熟悉模型属性的人来说,它们是:

  • 空心杯直驱电机实现无齿槽的稳定旋转和强大的扭矩
  • 高度灵敏但坚固的唱臂准确读取刻在唱片凹槽中的信号
  • 减振性能提升的两层结构盘片
  • 高刚性箱体和高阻尼绝缘体,即使在恶劣的操作条件下也能彻底隔绝所有振动
  • 启动扭矩/制动速度调节功能
  • 螺距控制功能可实现精确稳定的螺距调节
  • 反向播放功能扩展了 DJ 播放风格的灵活性
  • 具有高亮度和长寿命 LED 的触控笔照明器

值得注意的是,SL-1200M7L 不附带墨盒,因此您必须先购买一个或使用现有墨盒,然后才能在这些限量版盘片上享受黑胶唱片。

认识 Starfield 的 R2-D2 版本,一个名为 Vasco 的机器人

贝塞斯达的开放世界探索起来可能会很孤独,考虑到《 星际争霸》会让玩家探索整个银河系,这种感觉可能会更糟。同伴抵消了这一点,并且由于游戏的新预告片,我们已经被介绍给 Vasco,玩家可能会带着许多友好的面孔跋涉明星。

这里需要注意的是,Vasco 实际上并没有脸。它是一个机器人伴侣,为玩家角色的组织 Constellation 服务了很长一段时间。 Vasco 是作为远征机器人建造的,这意味着他没有太多的机载武器,而是为更勤劳的任务而建造的。预告片中的一个片段显示 Vasco 正在修理一艘船,但不知道玩家在他们的星际冒险过程中是否必须这样做。

来自 Starfield 的 Vasco 看着镜头。

Vasco 确实有一些武器,包括相机中的激光和手臂内置的枪,尽管预告片明确表示它不是为战斗而制造的机器。在游戏过程中,玩家可能会遇到比 Vasco 更具威胁性的机甲。考虑到 Bethesda 喜欢在游戏中加入相当数量的同伴,玩家甚至可以招募自己的杀手机器人。如果游戏借鉴了《辐射 4》中的任何东西,玩家甚至可以从头开始构建自己的机器人。

Starfield将于今年晚些时候,即 11 月 11 日推出,但我们对它仍然知之甚少。贝塞斯达将即将推出的游戏的细节保密,尽管工作室已经分享了游戏将有一个遗忘式的说服迷你游戏